ma da off topic sunteti …btw : exista pm stitzi
despre jurizare jocurilor … propun iarasi sa fie folosite mai multe sisteme pentru testing … e mult mult mai ok …
si inlegetura cu engine propriu … de ce va luatzi de alex … adica sa fim seriosi ma …engine-ul nu e o portocala in forma de para care trebe sa o scri folosind o lopata … is doar niste clase … multe fisiere … in concluzie …COD … e chiar asa sa scri cod bazandu-te pe librariile de OpenGL . e chiar asa de greu sa scri niste clase care initializate te scutesc de zeci chiar sute de linii de cod care apeleaza functii OpenGL.
Eu stiu ca alex lucreaza la engine din vara anului trecut …si eu zic ca un olimpic la info care deci stie algoritmica si mai mult de 1 limbaj … poate sa scrie lejer in 1 an un engine si de altfel si un joc.