Descriere
Nu mai este suficient sa trecem doar de Focus 1 si sa facem o treaba buna la utilizabilitate. Cum spuneam, acest proces doar elimina frictiunea , dar nu creeaza experiente minunate care fac oamenii sa se intoarca si sa spuna tuturor prietenilor despre experienta minunata pe care au avut-o. In aceasta prezentare cautam aplicabilitatea practica a unor principii psihologice vechi de cand lumea in designul interactiunii unui produs software. Exemplele vor fi date folosind siteuri web, dar se pot extrapola si la alte tipuri de interfete.
Autor
- Valentin Stanciu