Descriere
Despre conceptele generale ale programarii 3D, shadere, accelerare hardware si limbaj specializat pentru lucrul cu placa video: GLSL, HLSL, nVidia Cg.
Autor
- Victor Porof
Despre conceptele generale ale programarii 3D, shadere, accelerare hardware si limbaj specializat pentru lucrul cu placa video: GLSL, HLSL, nVidia Cg.
You can find it here:
http://dl.dropbox.com/u/2388316/Introduction%20to%203D%20and%20shaders.pdf
Also on slideshare:
http://www.slideshare.net/victorporof/introduction-to-3d-and-shaders-4922024
Path to Mythbusters GPU vs. CPU video:
http://www.youtube.com/watch?v=ZrJeYFxpUyQ