Informatii generale
- Categorie: Multimedia
- Judetul: Bistrița Năsăud
- Surse: https://www.youtube.com/watch?v=iiy_6aAP7Fk
Descriere
Proiectul reprezintă un scurtmetraj cinematic realizat în mediul virtual al jocului Grand Theft Auto V (o versiune modificată, special făcută de mine, în care am adăugat mașini de poliție, uniforme și diferite efecte, pentru a contura și reda cât mai bine atmosfera și conceptul românesc al forțelor de menținere a ordinii și liniștii publice), având ca temă activitatea, responsabilitatea și sacrificiul polițiștilor români. Lucrarea își propune să evidențieze o perspectivă adesea mai puțin vizibilă a acestei profesii, punând accent pe devotamentul, profesionalismul și implicarea celor care își desfășoară activitatea în slujba comunității. Conceptul narativ este construit în jurul ideii că eroismul nu este definit de recunoașterea publică, ci de acțiunile desfășurate zi de zi pentru protejarea vieții, menținerea ordinii și asigurarea siguranței cetățenilor. Printr-o succesiune de secvențe cinematice, am încercat să urmăresc parcursul unui polițist aflat în diferite contexte operative, ilustrând pregătirea, intervențiile, asumarea riscurilor și responsabilitatea pe care această profesie o presupune. Mesajul este transmis exclusiv prin limbaj audiovizual, fără explicații narative suplimentare, prin compoziția cadrelor, ritmul montajului, coloana sonoră și designul sonor pentru a construi o experiență cinematografică cât mai expresivă. Totuși, dincolo de componenta artistică, proiectul este menit să transmită un mesaj de respect și apreciere față de munca polițiștilor și a tuturor angajaților Ministerului Afacerilor Interne și Ministerului Sănătății, reprezentând faptul că numeroase intervenții și acțiuni desfășurate în sprijinul societății rămân adesea necunoscute publicului larg.
Tehnologii
Proiectul a fost realizat prin etapele de modelare 3D, texturare, optimizare, captură cinematică și post-producție audio-video, utilizând un flux de lucru complex și integrat.
Pentru realizarea elementelor specifice Poliției Române au fost create integral modele 3D originale ale autospecialelor și uniformelor, fără utilizarea unor modele preexistente. În aplicația Blender au fost modelate toate componentele vehiculelor și ale echipamentului, fiind realizate atât geometria fiecărui obiect, cât și procesul de UV Mapping, prin care suprafața tridimensională este desfășurată într-un plan bidimensional pentru aplicarea corectă a texturilor. Tot în această etapă au fost create coliziunile modelelor, iar în cazul uniformelor a fost realizat procesul de rigging, prin asocierea modelelor cu scheletul personajelor pentru animarea corectă a acestora în joc.
În ZModeler, modelele au fost adaptate pentru integrarea în motorul grafic GTA V. Au fost configurate sistemele de iluminare ale autospecialelor (faruri, stopuri și girofaruri), mecanismele de funcționare ale componentelor mobile (uși, portbagaj etc.), au fost optimizate modelele prin reducerea controlată a numărului de poligoane, astfel încât performanța să fie îmbunătățită fără pierderi vizibile de calitate, iar coliziunile au fost ajustate pentru o funcționare corectă în mediul virtual.
Componenta grafică a fost realizată în Adobe Photoshop, unde au fost create toate texturile utilizate în proiect. Întrucât fontul oficial utilizat de Poliția Română nu este disponibil public, acesta a fost recreat manual pe baza elementelor vizuale existente, fiind ulterior utilizat pentru inscripțiile aplicate pe uniforme și autospeciale. De asemenea, au fost realizate colantările specifice vehiculelor, elementele grafice exterioare și interioare, precum și hărțile speciale utilizate în grafica 3D.
Au fost generate Normal Maps, hărți care simulează detalii geometrice fine (precum cusături, îmbinări sau relief) fără creșterea numărului de poligoane. Totodată, au fost create Specular Maps, utilizate pentru controlul modului în care lumina este reflectată de diferitele materiale. Prin intermediul acestora au fost reproduse proprietățile reflectorizante ale elementelor specifice uniformelor și suprafețelor vehiculelor.
Captura secvențelor cinematice a fost realizată cu ajutorul Rockstar Editor, utilizând funcțiile dedicate de control al camerei, efecte de tip slow motion și ajustări cinematice ale mișcării camerei. Randarea materialului video la rezoluție 4K a fost realizată prin intermediul OBS Studio.
Etapa de post-producție a fost realizată în VEGAS Pro 23, unde au fost efectuate montajul video, corecția și colorizarea manuală a imaginii, utilizând ajustări ale expunerii, luminozității, punctelor de alb și negru, contrastului și nivelurilor de gain. Pentru obținerea unui aspect cinematografic au fost utilizate efecte precum vignette discretă, film grain, motion blur controlat, sharpen aplicat selectiv, ray effects pentru simularea luminii naturale, precum și animații bazate pe keyframe-uri, panning și crop pentru evidențierea subiectului. Ritmul montajului a fost construit prin alternarea tranzițiilor de tip direct cut în secvențele tensionate și fade în momentele cu ritm cinematic. Componenta audio a fost realizată prin mixaj multistrat (layering), combinând muzica de fundal cu efecte sonore autentice specifice activității polițienești, precum sirene, comunicații radio, elicoptere, respirații și alte efecte sincronizate cu acțiunea. Procesarea audio a inclus egalizare (Graphic EQ), compresie dinamică, reducerea zgomotului de fond, efecte de reverb și delay, poziționare stereo și normalizarea nivelurilor sonore pentru obținerea unui sunet clar și echilibrat. Pentru anumite etape de prelucrare și egalizare audio a fost utilizat și FL Studio.
Procesul de realizare a materialului video (captură, montaj, procesare audio și randare) a necesitat aproximativ șapte ore de lucru efectiv. Dezvoltarea resurselor originale utilizate în proiect, respectiv modelarea și realizarea autospecialelor și uniformelor, reprezintă rezultatul unui proces desfășurat pe parcursul a aproape trei ani de experiență în modelare și grafică 3D, fiecare autospecială necesitând, în medie, aproximativ o săptămână de lucru pentru realizarea completă.
Echipamentul utilizat
Proiectul a fost conceput, modelat și editat pe un sistem desktop personal, având următoarea configurație hardware:
Procesor: AMD Ryzen 7 7800X3D
Placă video: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16 GB
Memorie RAM: 32 GB DDR5 6000 MHz
Stocare: SSD NVMe WD_BLACK SN7100 2 TB
Sistem de operare: Windows 11 Pro (64-bit)
Modelarea 3D, procesarea texturilor, optimizarea modelelor și etapa de post-producție au fost realizate integral pe această configurație, utilizând versiunile software menționate în descrierea tehnică.
În cadrul etapei naționale, demonstrarea proiectului și prezentarea fișierelor sursă vor fi realizate de pe laptopul personal, echipat cu:
Procesor: AMD Ryzen 7 5800H
Placă video: NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU 6 GB
Memorie RAM: 16 GB
Sistem de operare: Windows 10
Menționez acest aspect întrucât proiectul a fost dezvoltat și optimizat pe o stație de lucru semnificativ mai performantă, iar unele operațiuni complexe din aplicațiile de modelare 3D (în special în Blender), care implică modele cu un număr ridicat de poligoane și scene complexe, pot avea timpi de încărcare și procesare mai mari pe configurația laptopului. Cu toate acestea, voi avea asupra mea toate fișierele sursă și voi depune toate eforturile pentru a demonstra etapele de realizare și funcționalitatea proiectului, în conformitate cu cerințele concursului.
Cerinte sistem
Sistem de operare:
Microsoft Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
Hardware recomandat:
Procesor Intel Core i5 (generația a 8-a sau mai nou) / AMD Ryzen 5 sau echivalent
Minimum 8 GB memorie RAM
Placă video compatibilă cu redarea conținutului 4K (DirectX 11 sau mai nou)
Monitor cu rezoluție Full HD sau 4K
Difuzoare sau căști pentru redarea componentelor audio
Software necesar:
Player multimedia compatibil cu formatul MP4 (H.264/H.265), precum VLC Media Player sau Windows Media Player
Specificațiile materialului video:
Format: MP4
Rezoluție: 4096 × 2160 pixeli (4K)
Rată de cadre: 59,94 FPS
Raport de aspect: 16:9
Realizatori
Darius Vamanu
- Scoala: Colegiul Național „George Coșbuc” Năsăud
- Clasa: 10
- Judet: Bistrița Năsăud
- Oras: Năsăud
Screenshots


