Este un generator de entropie bazat pe algoritmul Game of Life. Ideea in sine a proiectul consta in generarea de parole in functie de datele oferite de “indivizii” din joc la un anumit moment. Totodata utilizator are posibilitatea de a seta singur regulile de exista ale celulelor.
Inteleg ca ai dezvoltat jocul in sensul definirii de alte reguli de catre utilizator. Spui ca generezi entropie - banuiesc ca te referi la una sau mai multe serii de numere ?
Ai implementat vreo metoda de masurare a entropiei datelor generate ? Statistic, coeficienti Lyaupunov, formula standard a entropiei ?
Si nu in ultimul rand - in contextul proiectului tau : ce intelegi prin entropie ?